建筑動(dòng)畫(huà)制作有哪些思路---立藝數字來(lái)告訴您
日期:2020-06-17 22:13
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作者:admin
建筑動(dòng)畫(huà)制作對制作思路、制作方向等具有較高要求,三維建筑動(dòng)畫(huà)作品能夠充分體現設計者的制作水平和技巧應用。在建筑動(dòng)畫(huà)設計過(guò)程中,主要存在兩種思路:
?。?)鳥(niǎo)瞰場(chǎng)景畫(huà)面設計思路
在制作流暢、高質(zhì)量、高清的宏觀(guān)鳥(niǎo)瞰場(chǎng)景畫(huà)面效果動(dòng)畫(huà)時(shí),畫(huà)面中的構筑物和自然景觀(guān)模型的總面數不超過(guò)5萬(wàn)個(gè)左右,燈光數量盡量減少,反折射材質(zhì)精度調節好。為后期效果,優(yōu)化制作模型,參數功能利于動(dòng)畫(huà)制作,并提升制作速率,自然景觀(guān)盡量使用插件進(jìn)行制作,如遠景樹(shù)木、人物等。
?。?)特寫(xiě)與近景鏡頭設計思路
在表現特寫(xiě)與近景鏡頭的細部特征時(shí),在設定好鏡頭運動(dòng)后,要按照鏡頭所要表現的建筑細節與建筑效果進(jìn)行等比例的建模設計。在構思表現手法時(shí),還要突出三維技術(shù)的優(yōu)勢,可以利用線(xiàn)框表現、水墨表現、自然現象表現等突出畫(huà)面效果。
建筑動(dòng)畫(huà)的制作步驟是什么?
?、弊鲋耙浞肿龊媚_本規劃和設計,每段鏡頭片段時(shí)間控制,視覺(jué)效果,整體美術(shù)效果,音樂(lè )效應,解說(shuō)詞于鏡頭畫(huà)面的結合等。
?、步⒛P停合冉⒅黧w,次要的可以簡(jiǎn)單制作,模型要盡量精簡(jiǎn)數目。環(huán)境規劃動(dòng)畫(huà)要先建立起整體地形布局,再運用其它技巧去制作。
?、硠?dòng)畫(huà)設置:基本模型完成后,先將攝影機的動(dòng)畫(huà)按照腳本的設計和表現方向調整好,當場(chǎng)境中只有主題建筑物時(shí),就要先設定好攝影機的動(dòng)畫(huà),這對你的顯卡刷新有很大幫助。完后再設定其他物體動(dòng)畫(huà)。
?、促N圖燈光:模型的動(dòng)畫(huà)完成后,為模型賦材質(zhì),再設燈光。后根據攝影機動(dòng)畫(huà)設定好的方向進(jìn)行細部調節。
?、淡h(huán)境制作:調整好貼圖和燈光后再加入環(huán)境。
?、朵秩据敵觯阂乐谱餍枰殖霾煌叽绾头直媛实膭?dòng)畫(huà)。
?、泛笃谔幚恚轰滞旰?。用后期軟件進(jìn)行修改和調整。
?、阜蔷庉敵觯狠^后將分鏡頭的動(dòng)畫(huà)按順序加入,加入轉場(chǎng),剪輯后輸入所需格式。
以上的內容,不管是制作思路,還是制作步驟,對于學(xué)習建筑動(dòng)畫(huà)的新手都是需要學(xué)習的過(guò)程。然而制作建筑動(dòng)畫(huà)也不是僅僅依靠這兩者,但這兩者也占很主要的因素。